Combats, etc.

Monday 29 January 2007 00:35

Le système de combat a commencé à être implémenté. Pour l'instant on voit juste les gus KO allongés.

Sinon on réfléchit à la possibilité de scripter l'interface pour pouvoir la personnaliser, et surtout pour pouvoir la développer sans recompiler le programme...

Première release pré-pré alpha !

Friday 26 January 2007 01:04

Salut,

On sort enfin une version de test vu que les binaires windows ont enfin décidé de marcher smile

Vous devez télécharger les binaires de votre système ainsi que les fichiers de données (data) sur la page de téléchargement sourceforge : ttp://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=174129

Si vous utilisez un autre système que Linux ou Windows vous devez télécharger les sources (src) et essayer de compiler. Il vous faudra quelques librairies :
- Opengl
- SDL
- SDL_image
- lua 5.1
- lib3ds

Dans tous les cas pour lancer le jeu vous devez d'abord lancer le serveur, puis le client. Sous windows vous devez tuer le processus du serveur quand vous avez fini.
Vous pouvez changer plein de paramètres (principalement pour l'interface) dans le script scripts/config.lua
Vous pouvez aussi changer ces paramètres dans la console en pressant la touche ² dans le jeu.

Amusez vous bien, et si vous rencontrez des problèmes, n'hésitez pas à venir poser des questions sur le forum http://dungeondigger.free.fr/phpBB3

Site web mis à jour

Sunday 21 January 2007 00:51

Le bug qui faisait que les captures d'écran cachaient le contenu du site web a été enfin corrigé.

Les possesseur de petits écrans peuvent enfin consulter le site web normalement smile

Tasker

Monday 18 December 2006 00:32

Le nouveau tasker a été codé. Les travailleurs et les combattants sont sensés être plus intelligents maintenant. Par exemple si il y a plusieurs tâches à faire, ils ne vont pas tous faire la même chose.

Nouvelles salles

Saturday 18 November 2006 09:14

De nouvelles salles sont en cours de programmation : la bibliothèque, le réfectoire et la fabrique. Le moteur de gestion des tâches est aussi en cours de développement.

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Vue sur une partie multi-joueurs. Nouvelles lumières, nouvelles salles